Un livre électronique a un gros défaut : son écran monochrome, qui ne présente que peu de niveaux de gris. Hier je bossais donc sur améliorer le rendu (en terme de vitesse et de qualité), sachant que le résultat final n'est codé que sur 3bits (8 niveaux de gris).

Je vais donc vous présenter la méthode de dithering qu'on a utiliser pour avoir un meilleur rendu : celle de Sierra. Petit schéma pour illustrer le but du jeu :

Image d'origine
Dithering_-_Originale.png

Méthode de Sierra
Dithering_-_Sierra.png